Estas normas se aplican al reino Mares del Sur Testeo, al Discord de la comunidad, al foro y a todos los canales oficiales. Jugar aquí es participar de un esfuerzo común por mantener una comunidad sana: trata bien a los demás y disfruta de Azeroth.
1Juego limpio
TulaWoW recompensa el tiempo y el esfuerzo que inviertes en tu personaje. Por eso no se permite ninguna forma de obtener ventaja por atajos.
Trampas y modificaciones
Se considera trampa y está prohibido:
Usar o promocionar hacks, trampas o modificaciones del cliente que den ventaja sobre otros jugadores, incluidos bots y automatización.
Usar o promocionar programas que automaticen el control de tus personajes, incluido el software de multiboxing o cualquier método que sincronice varios personajes.
Abuso de errores
Se considera abuso de bugs y está prohibido:
Aprovechar cualquier error para obtener ganancia injusta —oro, objetos, experiencia, reputación— o gloria, como matar PNJ o jugadores de forma no prevista.
Comercio con dinero real
Se considera RMT y está prohibido:
Comprar oro, objetos, cuentas, nombres, subidas de nivel o cualquier otro servicio con dinero real o con fichas de donación.
El comercio de oro entre reinos distintos.
Venta de progreso
Se considera boosting y está prohibido:
Organizar o participar en bandas GDKP, donde se espera que los jugadores paguen su progreso comprando el botín con oro u objetos.
Vender servicios de subida: mazmorras pagadas donde un personaje de nivel muy superior la completa para otros de nivel bajo a cambio de compensación.
Sí se permite vender tus servicios —tanque, sanación o daño— en mazmorras de tu propio rango de nivel.
2Limitaciones del juego
Juega como más te guste, pero hay límites en el multiboxing, el JcJ, los desafíos y el acoso a otros jugadores.
Multiboxing
Es ejecutar varios clientes a la vez, en la misma máquina o en varias. Se permiten un máximo de dos cuentas simultáneas, con estas excepciones:
Prohibido si alguno de los personajes participa en un desafío: Hardcore, Esfuerzo del Vagabundo, Lento y Seguro, Aventura Aburrida, Lunático de Nivel Uno, Senda del Maestro Cervecero, Prueba de Heroísmo y demás. Los personajes que lo incumplan pueden quedar bloqueados.
Prohibido si alguno de los personajes está marcado para JcJ, incluido el Modo Guerra, aunque no esté combatiendo en ese momento.
Prohibido en grupos del buscador.
Se permiten tres cuentas únicamente para rituales de invocación.
Dentro de las capitales amigas no se aplica de forma estricta, siempre que sea razonable.
Juego injusto en JcJ
Está prohibido:
Win-trading: perder a propósito para que otro jugador o grupo gane recompensas.
Win-trading en mundo abierto: dejarte matar repetidamente para que alguien gane honor.
Traición de facción: sanar o ayudar a un miembro con bandera JcJ de la facción contraria cuando pelea contra alguien de la tuya.
Inscripción falsa
En los campos de batalla está prohibido:
Usar varias cuentas para entrar en cola por los dos bandos y luego abandonar o no aceptar la invitación.
Estar ausente durante la partida.
Negarte a participar y moverte solo lo justo para no ser expulsado por inactividad, ganando honor de forma pasiva.
Posiciones inalcanzables
Hacer JcJ desde un sitio al que no se llega saltando o andando con normalidad está prohibido. Si llegaste ahí con un hechizo, un consumible o trepando por una pared, probablemente sea una posición inalcanzable.
La prueba es sencilla: ¿se supone que puedo usar esta posición dentro del diseño normal del juego?
En mundo abierto puedes pelear desde cualquier posición que no requiera trampas o errores para alcanzarse.
Desafíos
Los desafíos añaden dificultad a propósito. Para que sigan significando algo:
Prohibido el multiboxing si alguno de los personajes participa en un desafío.
Los personajes Hardcore no pueden recibir ayuda de jugadores ajenos a su grupo, ni siquiera gratis. Un encuentro suelto no cuenta; la ayuda continuada que rebaje la dificultad, sí.
Un personaje Hardcore solo queda marcado para JcJ por sus propias acciones. A nadie se le castiga por matar a un Hardcore que esté debidamente marcado.
Acoso
Arruinar a propósito la partida de otro más allá del juego normal está prohibido:
Acaparar durante mucho rato a los PNJ que dan misiones, maestros de vuelo u objetivos importantes para impedir que otros los usen.
Seguir a un jugador robándole los enemigos que necesita para su misión.
Arrastrar un grupo de enemigos hasta los hechizos de área de otro jugador con la intención de matarlo.
Interferir con quien esté completando cadenas de misiones largas y delicadas.
Soltar infernales o guardias apocalípticos sobre grupos de jugadores.
3Comportamiento
Aquí se juega en compañía. Estas normas mantienen un ambiente en el que da gusto estar.
Botín, apuestas y estafas
En Azeroth tu palabra vale. Se espera que cumplas cualquier trato, sin demora ni excepción.
Acordar un intercambio y quedarte con los materiales, o intentar subir el precio a última hora, es estafa y está prohibido.
Las reglas de botín acordadas se mantienen durante toda la instancia. En el buscador, el botín se reparte según lo acordado al empezar.
Los servicios de apuestas o casino solo se organizan y anuncian en las ciudades del Cártel Bonvapor: Trinquete, Bahía del Botín, Vista Eterna y Gadgetzan.
Nombres
Se agradecen los nombres que encajen con el mundo, aunque no son obligatorios. Están prohibidos:
Nombres que aludan a figuras reales: políticos, activistas, líderes religiosos y similares.
Nombres con carga política, religiosa o polémica.
Nombres que se burlen de alguien, incluidos el extremismo, el sexismo y el racismo.
Nombres vulgares o de contenido sexual.
Nombres de hermandad que incluyan países reales.
Chat
Para que el servidor sea un sitio del que desconectar y no al revés, no se permite:
Hablar de política, religión u otros temas polémicos del mundo real. La política, que se quede en Azeroth.
Fomentar racismo, sexismo, homofobia, extremismo, violencia, filtración de datos personales u otro discurso de odio.
Insultar o acosar a un jugador o a una hermandad.
Hacerte pasar por otro jugador o por alguien del equipo de TulaWoW.
Usar colores distintos de los normales en tus mensajes.
Difundir enlaces de phishing, trampas o contenido explícito.
Usar otro personaje para esquivar a quien te ha puesto en su lista de ignorados.
Saturar el buzón de otro jugador con correo repetido.
4GMs y soporte
Para cualquier problema dentro del juego, abre un ticket con el comando /gm o desde el icono de ayuda del micromenú. Lo atiende una persona, no un bot.
Para reclamar la decisión de un GM o una suspensión de cuenta, escríbenos por los canales oficiales de la comunidad. Para asuntos de la tienda o de donaciones, avísanos y lo revisamos.
Trato al equipo
Puedes no estar de acuerdo con una decisión y decirlo. Lo que no se tolera es el insulto ni el ataque personal al equipo, y puede acabar con el cierre de la cuenta.
Esta lista no puede cubrir todos los casos. Nos reservamos el derecho de modificar o ampliar este documento en cualquier momento, y el equipo de GMs puede actuar de forma distinta a lo aquí descrito cuando una situación lo pida: se confía en su criterio.
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