Tula WoW

Tula WoW
Normas del servidor

Normas del servidor

Estas normas se aplican al reino Mares del Sur Testeo, al Discord de la comunidad, al foro y a todos los canales oficiales. Jugar aquí es participar de un esfuerzo común por mantener una comunidad sana: trata bien a los demás y disfruta de Azeroth.

1Juego limpio

TulaWoW recompensa el tiempo y el esfuerzo que inviertes en tu personaje. Por eso no se permite ninguna forma de obtener ventaja por atajos.

Trampas y modificaciones

Se considera trampa y está prohibido:

  • Usar o promocionar hacks, trampas o modificaciones del cliente que den ventaja sobre otros jugadores, incluidos bots y automatización.
  • Usar o promocionar programas que automaticen el control de tus personajes, incluido el software de multiboxing o cualquier método que sincronice varios personajes.

Abuso de errores

Se considera abuso de bugs y está prohibido:

  • Aprovechar cualquier error para obtener ganancia injusta —oro, objetos, experiencia, reputación— o gloria, como matar PNJ o jugadores de forma no prevista.

Comercio con dinero real

Se considera RMT y está prohibido:

  • Comprar oro, objetos, cuentas, nombres, subidas de nivel o cualquier otro servicio con dinero real o con fichas de donación.
  • El comercio de oro entre reinos distintos.

Venta de progreso

Se considera boosting y está prohibido:

  • Organizar o participar en bandas GDKP, donde se espera que los jugadores paguen su progreso comprando el botín con oro u objetos.
  • Vender servicios de subida: mazmorras pagadas donde un personaje de nivel muy superior la completa para otros de nivel bajo a cambio de compensación.
  • Sí se permite vender tus servicios —tanque, sanación o daño— en mazmorras de tu propio rango de nivel.

2Limitaciones del juego

Juega como más te guste, pero hay límites en el multiboxing, el JcJ, los desafíos y el acoso a otros jugadores.

Multiboxing

Es ejecutar varios clientes a la vez, en la misma máquina o en varias. Se permiten un máximo de dos cuentas simultáneas, con estas excepciones:

  • Prohibido si alguno de los personajes participa en un desafío: Hardcore, Esfuerzo del Vagabundo, Lento y Seguro, Aventura Aburrida, Lunático de Nivel Uno, Senda del Maestro Cervecero, Prueba de Heroísmo y demás. Los personajes que lo incumplan pueden quedar bloqueados.
  • Prohibido si alguno de los personajes está marcado para JcJ, incluido el Modo Guerra, aunque no esté combatiendo en ese momento.
  • Prohibido en grupos del buscador.
  • Se permiten tres cuentas únicamente para rituales de invocación.
  • Dentro de las capitales amigas no se aplica de forma estricta, siempre que sea razonable.

Juego injusto en JcJ

Está prohibido:

  • Win-trading: perder a propósito para que otro jugador o grupo gane recompensas.
  • Win-trading en mundo abierto: dejarte matar repetidamente para que alguien gane honor.
  • Traición de facción: sanar o ayudar a un miembro con bandera JcJ de la facción contraria cuando pelea contra alguien de la tuya.

Inscripción falsa

En los campos de batalla está prohibido:

  • Usar varias cuentas para entrar en cola por los dos bandos y luego abandonar o no aceptar la invitación.
  • Estar ausente durante la partida.
  • Negarte a participar y moverte solo lo justo para no ser expulsado por inactividad, ganando honor de forma pasiva.

Posiciones inalcanzables

Hacer JcJ desde un sitio al que no se llega saltando o andando con normalidad está prohibido. Si llegaste ahí con un hechizo, un consumible o trepando por una pared, probablemente sea una posición inalcanzable.

  • La prueba es sencilla: ¿se supone que puedo usar esta posición dentro del diseño normal del juego?
  • En mundo abierto puedes pelear desde cualquier posición que no requiera trampas o errores para alcanzarse.

Desafíos

Los desafíos añaden dificultad a propósito. Para que sigan significando algo:

  • Prohibido el multiboxing si alguno de los personajes participa en un desafío.
  • Los personajes Hardcore no pueden recibir ayuda de jugadores ajenos a su grupo, ni siquiera gratis. Un encuentro suelto no cuenta; la ayuda continuada que rebaje la dificultad, sí.
  • Un personaje Hardcore solo queda marcado para JcJ por sus propias acciones. A nadie se le castiga por matar a un Hardcore que esté debidamente marcado.

Acoso

Arruinar a propósito la partida de otro más allá del juego normal está prohibido:

  • Acaparar durante mucho rato a los PNJ que dan misiones, maestros de vuelo u objetivos importantes para impedir que otros los usen.
  • Seguir a un jugador robándole los enemigos que necesita para su misión.
  • Arrastrar un grupo de enemigos hasta los hechizos de área de otro jugador con la intención de matarlo.
  • Interferir con quien esté completando cadenas de misiones largas y delicadas.
  • Soltar infernales o guardias apocalípticos sobre grupos de jugadores.

3Comportamiento

Aquí se juega en compañía. Estas normas mantienen un ambiente en el que da gusto estar.

Botín, apuestas y estafas

En Azeroth tu palabra vale. Se espera que cumplas cualquier trato, sin demora ni excepción.

  • Acordar un intercambio y quedarte con los materiales, o intentar subir el precio a última hora, es estafa y está prohibido.
  • Las reglas de botín acordadas se mantienen durante toda la instancia. En el buscador, el botín se reparte según lo acordado al empezar.
  • Los servicios de apuestas o casino solo se organizan y anuncian en las ciudades del Cártel Bonvapor: Trinquete, Bahía del Botín, Vista Eterna y Gadgetzan.

Nombres

Se agradecen los nombres que encajen con el mundo, aunque no son obligatorios. Están prohibidos:

  • Nombres que aludan a figuras reales: políticos, activistas, líderes religiosos y similares.
  • Nombres con carga política, religiosa o polémica.
  • Nombres que se burlen de alguien, incluidos el extremismo, el sexismo y el racismo.
  • Nombres vulgares o de contenido sexual.
  • Nombres de hermandad que incluyan países reales.

Chat

Para que el servidor sea un sitio del que desconectar y no al revés, no se permite:

  • Hablar de política, religión u otros temas polémicos del mundo real. La política, que se quede en Azeroth.
  • Fomentar racismo, sexismo, homofobia, extremismo, violencia, filtración de datos personales u otro discurso de odio.
  • Insultar o acosar a un jugador o a una hermandad.
  • Hacerte pasar por otro jugador o por alguien del equipo de TulaWoW.
  • Usar colores distintos de los normales en tus mensajes.
  • Difundir enlaces de phishing, trampas o contenido explícito.
  • Usar otro personaje para esquivar a quien te ha puesto en su lista de ignorados.
  • Saturar el buzón de otro jugador con correo repetido.

4GMs y soporte

Para cualquier problema dentro del juego, abre un ticket con el comando /gm o desde el icono de ayuda del micromenú. Lo atiende una persona, no un bot.

Para reclamar la decisión de un GM o una suspensión de cuenta, escríbenos por los canales oficiales de la comunidad. Para asuntos de la tienda o de donaciones, avísanos y lo revisamos.

Trato al equipo

Puedes no estar de acuerdo con una decisión y decirlo. Lo que no se tolera es el insulto ni el ataque personal al equipo, y puede acabar con el cierre de la cuenta.

Esta lista no puede cubrir todos los casos. Nos reservamos el derecho de modificar o ampliar este documento en cualquier momento, y el equipo de GMs puede actuar de forma distinta a lo aquí descrito cuando una situación lo pida: se confía en su criterio.